Вирішує Локальний браузерний генератор карт нормалей та PBR-текстур (без завантаження на сервер)
Створюйте повний набір PBR-текстур — карту висот, шорсткості, оклюзії (AO) та металік — з одного вихідного зображення. Це прискорює створення матеріалів, усуваючи необхідність малювання карт вручну та повторюваної роботи з налаштування.
Ця функція перетворює одне вхідне зображення на повний набір PBR-текстур, включаючи карти висот, шорсткості, оклюзії (AO) та металік. Вона розроблена для художників та розробників, які хочуть швидко створювати фізично коректні матеріали, не створюючи кожну карту з нуля. Ви надаєте одне зображення як джерело, а система видає відповідні PBR-карти, які можна використовувати в стандартних робочих процесах створення матеріалів. Отримані карти допомагають створювати більш деталізовані та узгоджені матеріали шляхом стандартизації вихідних даних, необхідних для PBR-шейдингу. Створюючи кілька карт за один крок, функція зменшує кількість повторюваних завдань і прискорює ітерації під час розробки візуального стилю. Це корисно для швидкого прототипування, створення асетів та перетворення існуючих текстурних референсів у готові вхідні дані для матеріалів. Такий робочий процес покращує узгодженість бібліотеки матеріалів завдяки генерації однакового набору карт для кожного вхідного файлу. Це також допомагає, коли у вас є лише одна текстура, але потрібне повне визначення матеріалу для сучасних рендер-рушіїв. Загалом, це скорочує шлях від референсного зображення до готового до використання PBR-матеріалу.
Зовнішній ресурс
https://normalmapai.com/
Якщо ви знаєте інструмент або підхід, який міг би допомогти людям вирішити проблему, яку ми ще не розглядали, ми раді це почути.
Ми розглянемо протягом 48 годин Ми перевіряємо й тестуємо кожну навичку Ми читаємо кожне повідомлення