Solved by Vietējais pārlūkprogrammā balstīts normāļu kartes un PBR tekstūru ģenerators (bez augšupielādes)
Ģenerējiet pilnu PBR tekstūras karšu komplektu — augstuma, raupjuma, apkārtējās vides oklūzijas (AO) un metāliskuma — no viena avota attēla. Tas paātrina materiālu izveidi, samazinot manuālu karšu zīmēšanu un atkārtotus iestatīšanas darbus.
Šī funkcija pārveido vienu ievades attēlu par pilnīgu PBR tekstūru komplektu, tostarp augstuma, raupjuma, apkārtējās vides oklūzijas (AO) un metāliskuma kartēm. Tas ir paredzēts māksliniekiem un izstrādātājiem, kuri vēlas ātri izveidot fiziski balstītus materiālus, neizstrādājot katru karti no nulles. Jūs sniedzat vienu attēlu kā avotu, un sistēma izvada atbilstošās PBR kartes, kuras var ievietot parastajās materiālu darbplūsmās. Iegūtās kartes palīdz izveidot detalizētākus un konsekventākus materiālus, standartizējot PBR ēnošanai nepieciešamās izejas. Izveidojot vairākas kartes vienā solī, funkcija samazina atkārtotus uzdevumus un paātrina iterāciju izskata izstrādes laikā. Tas ir noderīgi ātrai prototipēšanai, līdzekļu ražošanai un esošo tekstūru atsauču konvertēšanai izmantojamos materiālu ievados. Šī darbplūsma var uzlabot konsekvenci visā materiālu bibliotēkā, ģenerējot vienādu karšu komplektu katrai ievadei. Tas arī palīdz gadījumos, kad ir pieejama tikai viena tekstūra, bet joprojām ir nepieciešama pilnīgāka materiāla definīcija mūsdienu renderētājiem. Kopumā tas saīsina ceļu no atsauces attēliem līdz izmantojamam PBR gatavam materiāla iestatījumam.
External Resource
https://normalmapai.com/
If you know of a tool or approach that could help people solve a problem we haven't covered yet, we'd love to hear about it.
Pārskatīsim 48 stundu laikā Mēs pārskatām un testējam katru prasmi Mēs izlasām katru ziņu