Solved by Lokalni generator normal mapa i PBR tekstura baziran na pretraživaču (bez otpremanja)
Generišite kompletan set PBR mapa tekstura—visinu, hrapavost, ambijentalnu okluziju (AO) i metalik—od jedne izvorne slike. Ovo ubrzava kreiranje materijala smanjujući ručno crtanje mapa i repetitivni rad na podešavanju.
Ova funkcija pretvara jednu ulaznu sliku u kompletan PBR paket tekstura, uključujući mape visine, hrapavosti, ambijentalne okluzije (AO) i metalik mape. Dizajnirana je za umjetnike i programere koji žele brzo kreirati fizički bazirane materijale bez potrebe za ručnim kreiranjem svake mape od nule. Vi obezbjeđujete jednu sliku kao izvor, a sistem generiše odgovarajuće PBR mape koje se mogu koristiti u uobičajenim radnim procesima za materijale. Rezultujuće mape vam pomažu da kreirate detaljnije i konzistentnije materijale standardizacijom izlaza potrebnih za PBR sjenčenje. Proizvodnjom više mapa u jednom koraku, ova funkcija smanjuje repetitivne zadatke i ubrzava iteraciju tokom razvoja izgleda. Korisna je za brzu izradu prototipa, produkciju sredstava i pretvaranje postojećih referenci tekstura u upotrebljive ulaze za materijale. Ovaj radni proces može poboljšati konzistentnost u biblioteci materijala generisanjem istog seta mapa za svaki unos. Takođe pomaže kada imate samo jednu dostupnu teksturu, a potrebna vam je potpunija definicija materijala za moderne rendere. Sve u svemu, skraćuje put od referentnih slika do upotrebljivog PBR materijala.
External Resource
https://normalmapai.com/
If you know of a tool or approach that could help people solve a problem we haven't covered yet, we'd love to hear about it.
Pregledat ćemo u roku od 48 sati Svaku vještinu pregledamo i testiramo Čitamo svaku poruku