NormalMapAI نقشههای نرمال فضای مماس و مجموعههای کامل بافت PBR را از یک تصویر واحد مستقیماً در مرورگر شما تولید میکند. این ابزار به صورت محلی روی GPU شما از طریق WebGL اجرا میشود، از هر دو حالت نرمال OpenGL (+Y) و DirectX (-Y) پشتیبانی میکند و نیازی به حساب کاربری یا آپلود تصویر ندارد.
NormalMapAI یک ابزار رایگان و مبتنی بر مرورگر است که یک عکس دیفیوز یا تصویر مفهومی تولید شده توسط هوش مصنوعی را به نقشههای بافت آماده برای تولید در جریانهای کاری مدرن تبدیل میکند.
این ابزار نقشههای نرمال فضای مماس را با گزینههایی برای هر دو قرارداد OpenGL (+Y) و DirectX (-Y) ترکیب میکند تا با نیازهای موتور یا نرمافزار DCC شما مطابقت داشته باشد.
علاوه بر نرمالها، نقشههای PBR پشتیبان شامل دیسپلیسمنت/ارتفاع، زبری، انسداد محیطی (AO) و متالیک را نیز تولید میکند.
پردازش به صورت محلی روی دستگاه شما و با استفاده از GPU از طریق WebGL انجام میشود که باعث حفظ حریم خصوصی آثار شما و حذف تأخیرهای آپلود سرور میگردد.
این ابزار برای هنرمندان سهبعدی، توسعهدهندگان بازیهای مستقل و هنرمندان فنی که با Blender، Unreal Engine، Unity و Godot کار میکنند، طراحی شده است.
یک نمای سهبعدی زنده به شما امکان میدهد نتایج را هنگام تغییر ورودیها و تنظیمات به سرعت پیشنمایش کنید.
ابزارهای کاشیکاری یکپارچه به شما کمک میکنند تا یک تصویر واحد را به متریالهای قابل تکرار مناسب برای محیطها و اشیاء تبدیل کنید.
این پلتفرم همچنین شامل یک تولیدکننده اختصاصی و رایگان نقشه AO است که میتوانید به طور مستقل از آن استفاده کنید.
از آنجایی که همه چیز در مرورگر اجرا میشود و نیازی به حساب کاربری ندارد، برای تکرار سریع در طول نمونهسازی، ایجاد دارایی و توسعه ظاهر مناسب است.
شما میتوانید نقشههای تولید شده را صادر کرده و در نمودارهای متریال یا تنظیمات شیدر خود در خط لوله مورد نظرتان استفاده کنید.
Find the solution to your problem via the following link.
External Resource
https://normalmapai.com/
Opens in a new tab — external site not affiliated with MangoByte
If you know of a tool or approach that could help people solve a problem we haven't covered yet, we'd love to hear about it.
ظرف ۴۸ ساعت بررسی میکنیم هر مهارت را بررسی و آزمایش میکنیم همه پیامها را میخوانیم