Image Editor Free

Τοπική γεννήτρια χαρτών κανονικών (Normal Maps) & υφών PBR βασισμένη στον περιηγητή (χωρίς μεταφορτώσεις)

Το NormalMapAI δημιουργεί χάρτες κανονικών tangent-space και πλήρη σετ υφών PBR από μία μόνο εικόνα απευθείας στον περιηγητή σας. Εκτελείται τοπικά στην GPU σας μέσω WebGL, υποστηρίζει κανονικές OpenGL (+Y) και DirectX (-Y) και δεν απαιτεί λογαριασμό ή μεταφόρτωση εικόνων.

Last updated on October 26, 2026
normalmapai.com

Overview

Τοπική γεννήτρια χαρτών κανονικών (Normal Maps) & υφών PBR βασισμένη στον περιηγητή (χωρίς μεταφορτώσεις)

Το NormalMapAI είναι ένα δωρεάν εργαλείο βασισμένο στον περιηγητή που μετατρέπει μια απλή φωτογραφία diffuse ή μια εικόνα που δημιουργήθηκε από AI σε χάρτες υφών έτοιμους για παραγωγή σε σύγχρονες ροές εργασίας.

Συνθέτει χάρτες κανονικών tangent-space με επιλογές για συμβάσεις OpenGL (+Y) και DirectX (-Y) ώστε να ταιριάζουν με τις απαιτήσεις της μηχανής σας ή του λογισμικού DCC.

Εκτός από τις κανονικές, δημιουργεί υποστηρικτικούς χάρτες PBR, συμπεριλαμβανομένων displacement/height, roughness, ambient occlusion (AO) και metallic.

Η επεξεργασία εκτελείται τοπικά στο μηχάνημά σας χρησιμοποιώντας την GPU σας μέσω WebGL, διατηρώντας το αρχικό υλικό ιδιωτικό και εξαλείφοντας τις καθυστερήσεις μεταφόρτωσης στον διακομιστή.

Το εργαλείο έχει σχεδιαστεί για καλλιτέχνες 3D, ανεξάρτητους προγραμματιστές παιχνιδιών και τεχνικούς καλλιτέχνες που εργάζονται σε Blender, Unreal Engine, Unity και Godot.

Ένα ζωντανό παράθυρο προβολής 3D σάς επιτρέπει να κάνετε προεπισκόπηση των αποτελεσμάτων γρήγορα καθώς προσαρμόζετε τις εισόδους και τις ρυθμίσεις.

Τα εργαλεία απρόσκοπτης πλακόστρωσης (seamless tiling) σάς βοηθούν να μετατρέψετε μια εικόνα σε επαναλαμβανόμενα υλικά κατάλληλα για περιβάλλοντα και αντικείμενα.

Η πλατφόρμα περιλαμβάνει επίσης μια αποκλειστική, δωρεάν γεννήτρια χαρτών AO που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ανεξάρτητα.

Επειδή όλα εκτελούνται στον περιηγητή χωρίς να απαιτείται λογαριασμός, είναι κατάλληλο για γρήγορη επανάληψη κατά τη διάρκεια του πρωτοτύπου, της δημιουργίας στοιχείων και της ανάπτυξης εμφάνισης.

Μπορείτε να εξάγετε τους παραγόμενους χάρτες και να τους συνδέσετε στα γραφήματα υλικών ή τις ρυθμίσεις shader στην προτιμώμενη ροή εργασίας σας.

Find the solution to your problem via the following link.

External Resource

https://normalmapai.com/

Go to Solution

Opens in a new tab — external site not affiliated with MangoByte

Use this tool as a solution to the following problems

AI-Powered Directory

Know a better solution? Let us know.

If you know of a tool or approach that could help people solve a problem we haven't covered yet, we'd love to hear about it.

Help thousands of professionals
Reviewed within 48 hours
Get credited as a contributor
Browse all tools