NormalMapAI מייצר מפות נורמלים במרחב משיק וסטים מלאים של טקסטורות PBR מתמונה בודדת ישירות בדפדפן שלך. הוא פועל מקומית על ה-GPU שלך באמצעות WebGL, תומך בנורמלים של OpenGL (+Y) ו-DirectX (-Y), ואינו דורש חשבון או העלאת תמונות מקור.
NormalMapAI הוא כלי חינמי מבוסס דפדפן הממיר תמונת דיפיוז בודדת או תמונת קונספט שנוצרה ב-AI למפות טקסטורה מוכנות להפקה עבור תהליכי עבודה מודרניים.
הוא מסנתז מפות נורמלים במרחב משיק עם אפשרויות עבור מוסכמות OpenGL (+Y) ו-DirectX (-Y) כדי להתאים לדרישות המנוע או ה-DCC שלך.
בנוסף לנורמלים, הוא מייצר מפות PBR תומכות כולל דיספלייסמנט/גובה, חספוס, חסימת סביבה (AO) ומטאליות.
העיבוד מתבצע מקומית על המחשב שלך באמצעות ה-GPU דרך WebGL, מה ששומר על פרטיות אמנות המקור ומבטל עיכובי העלאה לשרת.
הכלי מיועד לאמני תלת-ממד, מפתחי משחקי אינדי ואמנים טכניים העובדים ב-Blender, Unreal Engine, Unity ו-Godot.
תצוגה מקדימה חיה בתלת-ממד מאפשרת לך לראות תוצאות במהירות בזמן שאתה מבצע התאמות.
כלי ריצוף חלקים עוזרים לך להפוך תמונה בודדת לחומרים הניתנים לחזרה המתאימים לסביבות ואביזרים.
הפלטפורמה כוללת גם מחולל מפות AO ייעודי וחינמי שניתן להשתמש בו באופן עצמאי.
מכיוון שהכל פועל בדפדפן ללא צורך בחשבון, הוא מתאים לאיטרציות מהירות במהלך יצירת אב-טיפוס, יצירת נכסים ופיתוח מראה.
ניתן לייצא את המפות שנוצרו ולחבר אותן לגרפי החומרים או להגדרות השיידרים בצינור העבודה המועדף עליך.
Find the solution to your problem via the following link.
External Resource
https://normalmapai.com/
Opens in a new tab — external site not affiliated with MangoByte
If you know of a tool or approach that could help people solve a problem we haven't covered yet, we'd love to hear about it.
נבדוק תוך 48 שעות אנו בודקים ובוחנים כל מיומנות אנו קוראים כל פנייה