Решава Lokalni generator normal mapa i PBR tekstura u pregledaču (bez otpremanja)
Generišite normal mapu tangentnog prostora direktno sa jedne fotografije, bez oslanjanja na spor desktop softver. Ova funkcija ubrzava procese kreiranja materijala za igre, VFX i 3D renderovanje u realnom vremenu.
Ova funkcija pretvara jednu fotografsku sliku u normal mapu tangentnog prostora radi podrške detaljnom senčenju površina u 3D okruženju. Dizajnirana je za korisnike koji žele da izbegnu dugotrajne desktop alate koji troše mnogo resursa i žele brže da proizvedu upotrebljive normale. Obezbeđujete izvornu fotografiju i pokrećete proces generisanja normal mape kako biste kreirali teksturu normala kompatibilnu sa uobičajenim pajplajnima za rad u realnom vremenu. Dobijena normal mapa tangentnog prostora se može primeniti na modele radi dodavanja prividne dubine i finih detalja bez povećanja geometrije. Ovo je posebno korisno za brzu izradu prototipova, brzi razvoj vizuelnog izgleda (look-dev) i pretvaranje skeniranih ili fotografisanih tekstura u upotrebljive ulazne materijale. Pomaže u smanjenju ručnih koraka koji su obično potrebni u tradicionalnim desktop aplikacijama. Funkcija je veoma pogodna za kreiranje normala za materijale koji se ponavljaju (tiling), rekvizite i elemente okruženja kada je dostupna samo fotografska referenca. Pojednostavljivanjem kreiranja normala sa jedne slike, omogućava bržu iteraciju i kraće vreme izrade. Podržava kreatore kojima je potrebna efikasna produkcija sredstava za gejm endžine i druge 3D rendere koji zahtevaju normale tangentnog prostora.
Спољни извор
https://normalmapai.com/
Ако знате алат или приступ који би могао помоћи у решавању проблема који још нисмо покрили, ради бисмо то чули.
Прегледаћемо у року од 48 сати Сваку вештину прегледамо и тестирамо Читамо сваку пријаву