Rešuje Lokalni generator normalnih zemljevidov in PBR tekstur v brskalniku (brez nalaganja)
Ustvarite normalni zemljevid tangentnega prostora neposredno iz ene same fotografije, brez zanašanja na počasno namizno programsko opremo. Ta funkcija pospeši poteke dela pri ustvarjanju materialov za igre, vizualne učinke (VFX) in 3D upodabljanje v realnem času.
Ta funkcija pretvori eno fotografsko sliko v normalni zemljevid tangentnega prostora za podporo podrobnemu senčenju površin v 3D. Zasnovana je za uporabnike, ki se želijo izogniti zamudnim in zahtevnim namiznim orodjem ter hitreje ustvariti uporabne normale. Zagotovite izvorno fotografijo in zaženete potek dela za ustvarjanje normalnega zemljevida, da ustvarite normalno teksturo, združljivo s pogostimi cevovodi v realnem času. Nastali normalni zemljevid tangentnega prostora se lahko uporabi na mrežah za dodajanje zaznane globine in finih podrobnosti brez povečanja geometrije. To je še posebej uporabno za hitro izdelavo prototipov, hiter razvoj videza (look-dev) ter pretvorbo skeniranih ali fotografiranih tekstur v uporabne vnose materialov. Pomaga zmanjšati ročne korake, ki so običajno potrebni v tradicionalnih namiznih aplikacijah. Funkcija je primerna za ustvarjanje normal za materiale s tlakovanjem, rekvizite in okoljske elemente, ko je na voljo le fotografska referenca. S poenostavitvijo ustvarjanja normal iz ene same slike omogoča hitrejše iteracije in krajše čase obdelave. Podpira ustvarjalce, ki potrebujejo učinkovito produkcijo sredstev za igralne pogone in druge 3D upodabljalnike, ki pričakujejo normale tangentnega prostora.
Zunanji vir
https://normalmapai.com/
Če poznate orodje ali pristop, ki bi lahko pomagal rešiti težavo, ki je še nismo obravnavali, bi radi to slišali.
Pregledali bomo v 48 urah Vsako spretnost pregledamo in preizkusimo Preberemo vsako prijavo